Devblog #13 - Zatrudnianie pracowników

Ahoj Szkutnicy!
 
Podczas gdy wasza załoga rośnie w siłę, nadeszła pora abyśmy podzielili się z wami wieściami, dotyczącymi mechaniki oszczędzającej wasz czas, nad którą ostatnio pracowaliśmy. Z przyjaciółmi na pokładzie w trybie kooperacji cała ciężka praca staje się łatwiejsza, a rzeczy są wykonywane szybciej. To musi oznaczać, że gra solo nie jest dobrym rozwiązaniem... prawda? Arghhhh, nie ma mowy! Nikogo nie zostawimy! Tak więc, bez zbędnych ceregieli, witamy w systemie rekrutacji!
 
SB 13 cabin
 

Kabiny pracownicze

Obok doków znajdziesz kilka opuszczonych i zrujnowanych drewnianych domów. Znajdują się tam nie bez powodu, a nie tylko po to, by szpecić krajobraz. Twoje umiejętności naprawcze przydadzą się, ponieważ te domy można odnowić. Oczywiście będzie to wymagało nie tylko ciężkiej pracy, ale także pewnych materiałów. Po naprawieniu domku odblokuje się nowa funkcja.
 
SB 13 worker
 

Zatrudnianie pracowników

Po wejściu w interakcję z odnowioną kabiną, będziesz mógł zatrudnić asystentów, którzy pomogą ci w pracy. Należy im regularnie płacić pieniędzmi, więc zawsze pamiętaj, aby zaoszczędzić trochę na zapas. Możesz przydzielać im różnego rodzaju zadania, zwłaszcza te, których nie chcesz wykonywać samodzielnie. Rąbanie drewna staje się męczące? Po prostu zleć to komuś innemu!
Taki system nie pozostawia graczy solo w gorszej sytuacji. Ponadto, w późniejszej fazie gry, po wielokrotnym przejściu przez cały proces budowy statku, niektóre minigry mogą zacząć cię nudzić i wydawać się irytującą, powtarzalną czynnością. A tego przecież nie chcemy, prawda? Jest to rozwiązanie, które znajduje się pomiędzy podejściem "zrób wszystko sam" a podejściem, polegającym na kupowaniu wszystkich niezbędnych rzeczy od mieszkańców miasta lub piratów. Wraz z szybkim rozwojem doków na twoje barki spada coraz więcej obowiązków. Chcemy ci pomóc poprzez zapewnienia możliwości automatyzacji. Wybierz styl gry, który odpowiada ci najbardziej!!
 
A także wielkie podziękowania dla naszej społeczności, ponieważ to oni jako pierwsi zasugerowali tę funkcję (Moros, noicemyman). Uwielbiamy słuchać waszych pomysłów i cieszymy się, że możemy je dobrze wykorzystać! Zachęcamy do dzielenia się swoimi przemyśleniami na naszym serwerze Discord lub w komentarzach.
 
Do usłyszenia!
Deweloperzy