Droga Społeczności!
Zanim rozbudujecie miasta na tej nietkniętej ziemi, rzućcie okiem na wielkie, otwarte pola. Falująca trawa tańczy na wietrze, a różnorodne drzewa zmieniają kolory w zależności od pory roku. Może to mały szczegół, ale natura otaczająca wasze miasta będzie najpiękniejszym tłem.
Naszym celem jest stworzenie złożonej palety kolorów, w której miasta będą w centrum uwagi. Bujna roślinność pozwoli wydobyć najlepsze kolory budynków. Mówiliśmy już o szerokiej gamie drzew, więc czas wspomnieć o najdrobniejszych roślinach. Najbardziej bazową warstwą tego zielonego tortu jest trawa. Może się wydawać, że nie jest zbyt ważna, ale będzie kluczowa dla zmieniających się pór roku.
Maski w Unreal Engine pozwalają nam na umieszczenie tysięcy małych kępek trawy na całej mapie. Pozwoli to również na ułatwienie dostępu, dzięki czemu będziemy mogli zmieniać i podrasowywać kolory w zależności od pory roku. Pory roku będą wizualnie wskazywać zmiany w rozgrywce. Srogie zimy zatrzymają produkcję żywności i zwiększą ilość paliwa, którego potrzebują wasi mieszkańcy. Obserwujcie więc naturę, by przygotować się na nadchodzące trudy.
Zaczynamy rok królika z odrobiną informacji o trawie i większą ilością flory. Dajcie nam znać, jak planujecie wkomponować naturalne piękno do waszych miast. Czy będziecie mieli miejsca dla królików i kaczek, aby mogły się zrelaksować i pohasać? Pamiętajcie, że uwzględnienie drzew i terenów zielonych jest kluczem do stworzenia równowagi i uszczęśliwienia ludzi.
Nie mogę się doczekać, by usłyszeć o Waszych miastach marzeń.
Do zobaczenia wkrótce!
Deweloperzy