Devblob #13 - Noc trupów

Witajcie sprzątcze!
Zwłoki plączą się pod nogami! Podczas misji napotkacie wiele różnych sytuacji i zbrodni, i wiele z nich będą miały co najmniej jedną ofiarę. Waszym zadaniem będzie oczywiśćie posprzątać ciało i zebrać wszystkie dowody. Tylko jak się za to zabrać?

Zgarnij i wyrzuć.
Głównym zadaniem jest doprowadzenie wszystkiego do porządku tak, żeby policja nie mogła znaleźć niczego podejrzanego. Musicie zlokalizować ciała i przenieść je do samochodu, by później łatwo się ich pozbyć. Może się to wydawać dość proste na pierwszys rzut oka, ale na waszej drodze stanie wiele przeszkód związanych z niesieniem bezwładnego ciała przez wąskie korytarze, zamknięte drzwi i skomplikowane ogrody. W tych wyzwaniach jednak pojawia się odrobina prostoty, zadbaliśmy, by najbardziej męcząca część zadania była uproszczona dla waszej wygody. Jeżeli uda wam się wrzucić trupa na tył auta, to ciało samo zawinie się w worek.
 
CSC Devblog 13 01

Zwłoki są ciężkie.
Podczas noszenia zwłok wasze ręce będą cały czas zajęte. W związku z tym niestety pewne czynności mogą być odrobinę utrudnione. Wasz chód będzie spowolniony, a interakcje z przedmiotami będą ograniczone. Nawet prosta czynność taka jak otwarcie drzwi może być zbyt trudna. Tak więc opracowanie strategii oraz wiedza, którędy i jak przedostać się do samochodu będą niezbędne. Rekomendujemy by wybierać jak najprostsze i najszybsze trasy, ale doskonale wiemy, że czasem wyzwanie polega na znalezieniu najbardziej wymagającej drogi do celu.

Ciała są usyfione.
W momencie, gdy wydaje wam się, że jesteście gotowi by przenieść ciało, musicie rozważyć jeszcze jeden element całej układanki. Po podniesieniu ze zwłok będzie kapała krew. Krople pojawią się za wami przez pierwsze parę kroków, więc pamiętajcie by się cofnąć i posprzątać po sobie. Te krople mogą być cienką granicą między dobrze wykonaną robotą i byciem złapanym. Na szczęście krew wysycha szybko, więc krew nie będzie ciekła długo. Wyjątkiem jest oczywiście moment przy rzucie ciałem o podłogę, wtedy na pewno będzie więcej do posprzątania.
 
CSC Devblog 13 02

Poznaj ich historie.
Podczas waszych zmagań na miejscach zbrodni, będziecie mieli dużo możliwość zapoznania się z ofiarami. Chcemy, by zwłoki były czymś więcej niż rekwizytami rozrzuconymi na scenie. Każda ofiara ma swoją historię. Miejsce, w którym zginęła, w jakim ułożeniu się znalazła czy jakie ma obrażenia na ciele, to wszystko pomoże wam lepiej zrozumieć scenę zbrodni i ułatwi szukanie dowodów do posprzątania. Rozbite zdjęcie rodzinne czy ostatnia wiadomość, którą ofiara wysłała do ukochanego, pomogą wam również lepiej zrozumieć wasze życie sprzątacza. Tak więc szukajcie wskazówek i znajdujcie malutkie elementy większej układanki.

Mimo grobowej myśli, która przychodzi ze sprzątaniem ciał, można znaleźć humor w przenoszeniu zwłok na ramieniu. W końcu gra powinna sprawiać wam frajdę. Znajdzie się miejsce na komiczne śmierci, więc chcielibyśmy wiedzieć, czego wy oczekujecie od naszych ofiar. Dajcie nam znać w komentarzach lub na naszych mediach społecznościowych. Możecie również dołączyć do naszego Discorda, gdzie próbujemy odpowiadać na wszelkie wasze pytania!
Do zobaczenia!